Il corso è composto da un percorso completo di esperienze legate all’insegnamento di software di punta utilizzati dai più importanti Studi di Produzione: Autodesk Maya, Pixologic/Maxon ZBrush, Adobe Substance, Marmoset Toolbag, Marvelous Designer, Unreal Engine sono una garanzia nel settore 3D portando competenze di alto livello.

L’iter di formazione parte dal modeling con Maya e ZBrush e include Texturing & UV, Rigging, Skinning, Lighting e Rendering, Presentazione in Toolbag. Perfezionano il percorso didattico le competenze VR su Unreal Engine con lezioni sul 3th Person template, Human mannequin, Skeletal mesh, Animation retarget & blueprint, Events & animation. La Prototipazione di oggetti 3D da reference 2D conclude un corso ricco di esperienze professionali tecniche ed artistiche allo stesso tempo.

Il percorso didattico prevede anche lezioni sull’approccio all’animazione 3D così come l’inclusione di workshop esterni sulla regia, sceneggiatura e sulla Production Design.